| 1. | 標準盤 |
| | 在指定球賽中選擇其中一方勝出或和局(不計算讓球在內),賽果以90分鐘之法定時間球賽結果作準。 |
| | 例:
| 日期及開賽時間 | 球隊名稱 | 賠率 | 球隊名稱 | 賠率 | 和局賠率 | 英格蘭超級聯賽 18-03-02 19:30 | 曼聯(主) | 2.0 | 阿仙奴(客) | 2.7 | 3.3 |
例1: 如投注1,000元曼聯贏,結果如下: | 曼聯 | 阿仙奴 | | | 1 | 0 | 贏取彩金1,000元,總派彩連本金2,000元 | | 0 | 1 | 輸 | | 0 | 0 | 輸 |
例2: 如投注1,000元和局,結果如下: | 曼聯 | 阿仙奴 | | | 3 | 2 | 輸 | | 0 | 1 | 輸 | | 2 | 2 | 贏取彩金2,300元,總派彩連本金3,300元 |
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| 2. | 自選過關 |
| | 在本公司提供賠率的各場賽事中,投注每場球賽的勝出球隊、和局、波膽、半全場賽果、上/下盤、獨贏+上/下盤、全場入球總數或全場總入球單/雙數等項目,揀選任何一項作「雙重」或「多重」的投注。例如:二串一、三串一、三串三、三串四、三串七、四串一、四串四、四串五、四串六、四串十、四串十一、四串十五、五串一、五串五、五串十(孖寶)、五串十(三關)、五串廿六、五串卅一、六串一、六串六、六串十五(孖寶)、六串十五(四關)、六串二十、六串五十七、六串六十三等,投注組合選擇必須全中。 | 自選過關組合如下: | | 二串一 | 一個孖寶 | | 三串一 | 一條三關 | | 三串三 | 三個孖寶 | | 三串四 | 三個孖寶+一條三關 | | 三串七 | 三個單注+三個孖寶+一條三關 | | 四串一 | 一條四關 | | 四串四 | 四條三關 | | 四串五 | 四條三關+一條四關 | | 四串六 | 六個孖寶 | | 四串十 | 六個孖寶+四條三關 | | 四串十一 | 六個孖寶+四條三關+一條四關 | | 四串十五 | 四注單注+六個孖寶+四條三關+一條四關 | | 五串一 | 一條五關 | | 五串五 | 五條四關 | | 五串十(孖寶) | 十個孖寶 | | 五串十(三關) | 十條三關 | | 五串廿六 | 十個孖寶+十條三關+五條四關+一條五關 | | 五串卅一 | 五注單式+十個孖寶+十條三關+五條四關+一條五關 | | 六串一 | 一條六關 | | 六串六 | 六條五關 | | 六串十五(孖寶) | 十五個孖寶 | | 六串十五(四關) | 十五條四關 | | 六串二十 | 二十條三關 | | 六串五十七 | 十五個孖寶+二十條三關+十五條四關+六條五關+一條六關 | | 六串六十三 | 六注單式+十五個孖寶+二十條三關+十五條四關+六條五關+一條六關 |
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| | 例:
| 日期及開賽時間 | 球隊名稱 | 賠率 | 球隊名稱 | 賠率 | 和局賠率 | 英格蘭超級聯賽 18-03-02 19:30 | 曼聯(主) | 2.1 | 阿仙奴(客) | 2.8 | 3.0 | 意大利甲組聯賽 18-03-02 22:20 | 拉素(主) | 2.2 | AC米蘭(客) | 3.2 | 3.2 | 意大利甲組聯賽 18-03-02 22:20 | 國際米蘭(主) | 1.9 | 祖雲達斯(客) | 3.6 | 3.3 | 西班牙甲組聯賽 18-03-02 23:00 | 巴塞隆拿(主) | 2.3 | 皇家馬德里(客) | 2.9 | 2.8 |
例1: | 如投注 | 曼聯xAC米蘭x祖雲達斯連贏,三串四,每注100元 | | 賽果甲
| 曼聯及AC米蘭勝出,祖雲達斯輸 | | 孖寶一注中,派彩(連本金) | 100元x2.1x3.2=672元 | | 賽果乙 | 曼聯、AC米蘭及祖雲達斯全部勝出 | | 孖寶三注中,派彩(連本金) | 100元x2.1x3.2=672元 | | | 100元x2.1x3.6=756元 | | | 100元x3.2x3.6=1,152元 | | 三關一注中,派彩(連本金) | 100元x2.1x3.2x3.6=2,419.2元 | | 總派彩(連本金) | 672元+756元+1,152元+2,419.2元=4,999.2元 |
例2: | 如投注 | 阿仙奴、拉素、巴塞隆拿同時勝出,再搭國際米蘭與祖雲達斯和局,四串十一,每注100元 | | 賽果甲 | 阿仙奴、拉素、國際米蘭勝出,巴塞隆拿和皇家馬德里 | | 孖寶一注中,派彩(連本金) | 100元x2.8x2.2=616元 | 賽果乙 | 阿仙奴、拉素、巴塞隆拿同時勝出及國際米蘭和祖雲達斯 | | 孖寶六注中,派彩(連本金) | 100元x2.8x2.2=616元 | | | 100元x2.8x3.3=924元 | | | 100元x2.8x2.3=644元 | | | 100元x2.2x3.3=726元 | | | 100元x2.2x2.3=506元 | | | 100元x3.3x2.3=759元 | | 三關四注中,派彩(連本金) | 100元x2.8x2.2x3.3=2,032.8元 | | | 100元x2.8x2.2x2.3=1,416.8元 | | | 100元x2.8x3.3x2.3=2,125.2元 | | | 100元x2.2x3.3x2.3=1,669.8元 | | 四關一注中,派彩(連本金) | 100元x2.8x2.2x3.3x2.3=4,675.44元 | | 總派彩(連本金) | 616元+924元+644元+726元+506元+759元+2,032.8元+1,416.8元+2,125.2元+1,669.8元+4,675.44元=16,095.04元 |
| * | 自選過關中,在任何一場球賽中選擇其中一隊之投注選項為"勝出",若該賽果為和局,則該場投注為輸。 | | * | 自選過關賠率連本金計算在內。 |
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| 3. | 上/下盤(總入球數) |
| | 全場總入球數3球或以上為上盤,全場總入球數2球或以下為下盤。 |
| | 例:
| 日期及開賽時間 | 球隊名稱 | | 球隊名稱 | 賠率 | 英格蘭超級聯賽 18-03-02 19:30 | 曼聯(主) | 對 | 阿仙奴(客) | 上盤 3球或以上 | 下盤 2球或以下 | | 1.9 | 1.8 |
如投注1,000元上盤,結果如下: | 曼聯 | 阿仙奴 | | | 0 | 0 | 輸 | | 1 | 1 | 輸 | | 2 | 1 | 贏取彩金900元,總派彩連本金1,900元 |
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| 4. | 獨贏+上/下盤 |
| | 同時包括投注指定一場球賽之勝出隊伍和全場總入球數。 (如比賽結果為和,所投注金額為輸。 ) |
| | 例: | 日期及開賽時間 | 球隊名稱 | | 球隊名稱 | 賠率 | 英格蘭超級聯賽 18-03-02 19:30 | 曼聯(主) | 對 | 阿仙奴(客) | 曼聯+上盤 3.5 | 阿仙奴+上盤 4.5 | 曼聯+下盤 3.8 | 阿仙奴+下盤 5.5 |
如投注1,000元曼聯+上盤,結果如下: | 曼聯 | 阿仙奴 | | | 1 | 1 | 輸 | | 2 | 0 | 輸 | | 2 | 2 | 輸 | | 2 | 1 | 贏取彩金2,500元,總派彩連本金3,500元 |
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| 5. | 波膽 |
| | 在指定一場賽事中,選定勝負比數的投注。 |
| | 例: 布力般流浪(主)對韋斯咸 | 主場 | 1:0 | 2:0 | 2:1 | 3:0 | 3:1 | 3:2 | 4:0 | 4:1 | 4:2 | 4:3 | 0:0 | 1:1 | 2:2 | 3:3 | 4:4 | 淨勝5球或以上 | | 作客 | | 布力般流浪 | 8 | 9 | 9 | 15 | 15 | 28 | 33 | 33 | 51 | 81 | 6.5 | 6 | 13 | 51 | 91 | 71 | | 韋斯咸 | 10 | 18 | 15 | 51 | 43 | 43 | 91 | 81 | 81 | 81 | 101 |
如投注1,000元,布力般流浪贏2:1結果如下: | 布力般流浪 | 韋斯咸 | | | 1 | 0 | 輸 | | 2 | 2 | 輸 | | 2 | 1 | 贏取彩金8,000元,總派彩連本金9,000元 |
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| 6. | 半全場賽果 |
| | 投注指定一場球賽的半場及全場賽果 。 |
| | 半全場賽果組合如下: | A | A | 半場A隊贏,全場A隊贏 | | A | 和 | 半場A隊贏,全場和 | | A | B | 半場A隊贏,全場B隊贏 | | 和 | A | 半場和,全場A隊贏 | | 和 | 和 | 半場和,全場和 | | | 和 | B | 半場和,全場B隊贏 | | | B | B | 半場B隊贏,全場B隊贏 | | | B | 和 | 半場B隊贏,全場和 | | | B | A | 半場B隊贏,全場A隊贏 | |
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| | 例:
曼聯(主)對阿仙奴
| 半/全場 | 曼/曼 | 曼/和 | 曼/阿 | 和/曼 | 和/和 | 和/阿 | 阿/曼 | 阿/和 | 阿/阿 | | 賠率 | 3.5 | 3.5 | 5.5 | 3 | 4 | 4 | 4 | 3.5 | 5 |
如投注1,000元曼/和(即投注半場曼聯贏,全場和)
| 半場曼聯贏/全場和 | 贏取彩金2,500元,總派彩連本金3,500元 | | 半場曼聯贏/全場曼聯贏 | 輸 | | 半場和/全場和 | 輸 |
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| 7. | 全場入球總數 |
| | 投注在一場賽事中,兩隊在全場90分鐘法定時間內入球之總數。 投注選擇:0至1球,2至3球,4至6球,7球或以上。 |
| | 例: |
| | | 全場入球總數 | 0至1球 | 2至3球 | 4至6球 | 7球或以上 | | 賠率 | 3.2 | 1.8 | 3.6 | 20 |
如投注1,000元4至6球,結果如下:
| 0 | 0 | 輸 | | 1 | 2 | 輸 | | 4 | 1 | 贏取彩金2,600元,總派彩連本金3,600元(總入球數4+1=5球) | | 5 | 3 | 輸 |
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| 8. | 入球單雙數 |
| | 投注在一場賽事中,兩隊在全場90分鐘法定時間內入球的總數為「單」或「雙」。 |
| | 例:入球單數:即全場總入球數為單數 入球雙數:即全場總入球數 為雙數或0 |
| | 例: | 日期及開賽時間 | 球隊名稱 | | 球隊名稱 | 賠率 | 2000年歐洲國家盃 17-06-0002:45 | 荷蘭(主) | 對 | 丹麥(客) | 入球單數 | 入球雙數 | | 1.9 | 1.8 |
如投注1,000元入球單數,結果如下:
| 荷蘭 | 丹麥 | | | 0 | 0 | 輸 | | 2 | 1 | 贏取彩金900元,總派彩連本金1,900元 | | 1 | 3 | 輸 |
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| 9. | 首名入球球員 |
| | 在一場指定球賽中,在本公司預先指定的名單中的任何一名於法定時間90分鐘內能最先為其所屬球隊射入對方球門,且為其所屬球隊得分之球員。烏龍球*不計算在內 *烏龍球:任何一名球員於法定時間90分鐘內,因失誤把球射入其所屬球隊球門,且為對方球隊得分之入球。
| 一、 | 以下情況"首名入球球員"被視為仍未產生及有關投注金額可獲全數退回: | | | 1. | 若被投注"首名入球球員"之球員在比賽之法定時間90分鐘內沒有出場比賽。 | | | 2. | 或在"首名入球球員"產生後才出場比賽。 | | | 3. | 或"首名入球球員"並非屬於本公司預先指定的名單之內。 | | | 4. | 若入球被判為"烏龍球",則此入球無效。 | | | 5. | 若比賽雙方球隊於法定時間90分鐘內未能產生"首名入球球員"。 | | 二、 | 如有關賽事結果備受質疑,則以國際足協(FIFA),國際足協屬下足球協會或比賽當地所屬足球總會,在比賽後二十四小時內公佈之最後結果為最終結果。 | | 三、 | 若被投注”首名入球球員”之球員於出場後被調離場,及後才產生”首名入球球員”,則該投注為輸。 |
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| | | 例一 | 曼聯對阿仙奴 賽果1-0 | | | | 1-0 | 首名入球球員曼聯碧咸,產生首名入球球員,投注碧咸為"首名入球球員"勝出。 |
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| | | 例二 | 曼聯對阿仙奴 賽果0-0 | | | | 0-0 | 全場賽果沒有產生入球球員,則有關投注金額可獲全數退回。 |
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| | | 例三 | 曼聯對阿仙奴 賽果2-0 | | | | 1-0 | 阿仙奴蘇甘保(烏龍球)入球無效,首名入球球員還未產生,烏龍球不計算。 | | 2-0 | 首名入球球員曼聯傑斯,產生首名入球球員,投注傑斯為"首名入球球員"勝出。 |
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| | | 例四 | 曼聯對阿仙奴 賽果1-1 | | | | 0-1 | 曼聯加利利維爾(烏龍球)入球無效,首名入球球員還未產生,烏龍球不計算。 | | 1-1 | 曼聯科蘭,此名入球球員為沒有提供投注之首名入球球員,即首名入球球員還未產生,則有關投注金額可獲全數退回。 |
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| | | 例五 | 曼聯對阿仙奴 賽果1-2 | | | | 0-1 | 曼聯加利利維爾(烏龍球)入球無效,首名入球球員還未產生,烏龍球不計算。 | | 1-1 | 曼聯科蘭,此名入球球員為沒有提供投注之首名入球球員,即首名入球球員還未產生。 | | 1-2 | 首名入球球員阿仙奴伯金,產生首名入球球員,投注伯金為"首名入球球員"勝出 |
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